Det kommer behövas lite svalka i den eventuella sommarvärmen så vi återvänder till vargavintern i jägarskogen för 27 år sedan och den nattens förbannade mörker. Uppdragsbeskrivning. Vi körde den 30:e september förra året så det är dags för en ny omgång. Hoppas det väljs lite andra anfallsmål den här gången då det finns några stycken som aldrig prövats. Vi provar återigen med två anfallsmål per anmäld full grupp. Det ger 1,5h per mål om inte e-grp och prsk löser ut något av dem på egen hand.
Markers - Alla får skriva/rita i group-channel. Övriga kanaler låsta utom vid kartläge innan spelstart Mindre fi-grupper - Bytt till area caching skript för mer uppstyrda områden och tagit bort EOS zoner. Färre fi-grupper - Lättare försvarade mål men med en jobbig QRF i närheten. Kolonnskript för passerande pansar istället för EOS zoner som representerade det. Det var för mörkt för en del spelare - Ändrat så att molntäcket lättar tidigare. För JIP, moveInCargo till tgb20 eller moveTo sekundär spawn. För många mag efter respawn - En del hamnar i uniformen. Tagit bort två mag. Check om målkvot är fylld innan tiden är ute ger fail för att hindra att skripten kör ihop sig om det händer samtidigt igen. T72 kolonner disable lambs på grupp och enheter så de inte får egna ideer. Tog bort radio på ambient fordon som inte bör kunna kalla in art. Tog bort ett artilleri skript som inte funkade. Disablat thermal/nv på tgb 1111 robotsikte eftersom det inte fanns irl. Satt ut några fi checkpoints för mer fientlig närvaro på kartan. Lagt in snöskript för bättre immersion. Lagt till parameter för att kunna välja respawn på tgb20 eller gå direkt till fria kriget.